Rotacja reklam i dostosowanie ich do responsywnego szablonu

Jak wiecie, modyfikować kodu AdSense nie wolno. Oprócz dwóch kwestii, w których pewne zmiany w kodzie reklamy są dopuszczalne:

  • rotacja reklam, w celu przeprowadzenia testu A/B,
  • wybór różnych reklam, w zależności od rozmiaru ekranu, co jest przydatne przy szablonach responsywnych (zmieniających wygląd zależnie od rozmiaru ekranu).

Tak się złożyło, że potrzebowałem wykorzystać obydwie te funkcje w jednym kodzie, przy okazji zmian na jednym z moich blogów. Read More

Mniejsze bannery w większych jednostkach

W ślad za udostępnieniem nowych, olbrzymich jednostek AdSense (300×600 i 970×90) miało iść zwiększenie przychodów wydawców. Miały tam się pojawiać większe bannery graficzne/multimedialne (display), albo więcej interesujących reklam tekstowych.

Jak się jednak można spodziewać, nie jest to takie proste i oczywiste. Reklamodawcy nie od razu będą skłonni stworzyć nowe kreacje o nowych rozmiarach, jeśli nie będą widzieć potencjału ich wyświetlania. Kończy się to tym, że nieduża liczba wydawców wstawia nowe rozmiary jednostek, bo nie ma dla nich reklam graficznych, a reklamodawcy nie tworzą nowych bannerów, bo nie ma ich gdzie wyświetlać. Read More

Duże jest (zazwyczaj) lepsze

Jeden z dogmatów stosowania reklam AdSense na stronach mówi: wykorzystuj zawsze największe jednostki, bo największe jednostki zarabiają najlepiej.

Nie sposób temu stwierdzeniu odmówić racji. Rzeczywiście, im większa jednostka, tym więcej pieniędzy będzie nam zarabiać, bo tym częściej będzie klikana. Z czego to jednak wynika? W mojej ocenie, przede wszystkim z dwóch czynników: Read More

AdSense dla treści

Podstawowym produktem (funkcją pozwalającą na zarabianie w) AdSense jest AdSense dla treści, po angielsku funkcjonujące jako AdSense for Content (niekiedy pod skrótem AFC).

Pod tym pojęciem mieszczą się wszystkie reklamy wstawiane na zwykłe strony internetowe, dopasowywane automatycznie do ich treści.

W AdSense dla treści mamy do wyboru jednostki linków i boksy reklamowe. Read More